《TOEM 2》IGN 8分评测:黑白相... - 要闻速览
据IGN于2026年10月7日发布的评测报道,独立游戏《TOEM 2》是一款以拍照为核心玩法的黑白手绘风解谜冒险游戏,由开发团队Something We Made打造。评测者Nicole Carpenter打出8分(great)评价,认为续作在保留初代迷人气质的同时,因过于追求流畅而牺牲了部分探索的趣味性。游戏时长约4至5小时,登陆PC、PlayStation 5和Nintendo Switch平台。
手游礼包一、核心玩法:相机解谜的回归与微调
《TOEM 2》的核心机制与初代完全相同:玩家扮演一位少年,手持相机在等距视角的黑白世界中旅行,通过拍摄特定物体来帮助居民并推进故事。评测指出,任务通常需要玩家先找到目标(如三只山羊、隐藏的花园地精),再通过相机取景框将它们完美捕捉。这种“找物+摄影”的组合看似简单,却因动态的环境和巧妙的谜题设计而充满趣味。开发团队Something We Made在续作中延续了这一公式,并未进行颠覆性改动。
手游资讯二、三个各具特色的城镇与专属相机工具
游戏包含三个主要区域:农田小镇Cropten、童话风格的Taletorp和都市Deltburg。每个区域都配备了一种专属相机工具——Cropten的剪刀可剪断蔓延的藤蔓,Taletorp的某种工具(评测未明确名称)用于特定交互,Deltburg的工具则对应另一类谜题。这些工具并非简单换皮,而是与当地故事线紧密相连,且每个小镇都会立刻出现一位热情的角色引导玩家熟悉新功能。评测者特别提到,三个世界“各自令人愉悦,以至于不想快速通关”。
手游评测| 对比项 | 《TOEM》(2021) | 《TOEM 2》(2026) |
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| 发行年份 | 2021年 | 2026年 |
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| 游戏时长 | 约4小时 | 约4-5小时 |
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| 核心玩法 | 拍照解谜 | 拍照解谜 + 相机工具 |
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| 艺术风格 | 完全手绘 | 角色手绘+场景3D建模 |
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| IGN评分 | 暂未收录(但同类媒体好评) | 8/10 |
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| 谜题难度 | 稍高,鼓励反复尝试 | 更友好,减少操作摩擦 |
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| 新特性 | 无 | 焦点锁定、剪刀等工具 |
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三、探索的乐趣:从好奇到发现
《TOEM 2》鼓励玩家放慢脚步,仔细观察每个场景。评测者列举了许多可爱细节:一个稻草人希望被带到不同地点拍照;三只隐藏在角落的地精让人时刻惦记;一个隐形人只有透过相机镜头才能看见。这些设计推动玩家不断尝试“如果这样做会怎样?”。游戏没有强制收集任务,唯一的回报就是“发现并拍下有趣瞬间的纯粹快乐”。开发团队成功营造了一种“慢下来、四处看看”的氛围,这是许多快节奏游戏难以做到的。
手游开服四、与前作对比:新鲜感减退,但依然出色
“尽管续作依然优秀,但不得不承认,初代《TOEM》在2021年带来的惊艳感是难以复制的。”Nicole Carpenter写道。她指出续作存在两个主要不足:其一,艺术风格从全手绘改为角色手绘+场景3D建模,虽然依然精致,却失去了初代的粗粝魅力;其二,谜题设计过于温和——例如新增的“焦点锁定”功能让拍摄移动物体变得毫无挑战,而初代那种“需要转动视角、等待时机才能按下快门”的紧张感正是乐趣的一部分。评测者强调:“这并非游戏质量下滑,只是续作选择了更平易近人的道路。”
手游新服五、本质:过程重于结果
《TOEM 2》的结局可能令人失望:名为“toem”的天象奇观在展现上与前作大同小异。但正如评测所言,“这款游戏从来不是关于到达终点,而是关于沿途的所见所闻。如果你足够好奇,也许什么都不会发生,又也许你会遇到宏大而美好的事物。”这种哲学态度让游戏即便缺乏新意,依然值得推荐。
常见问题
Q1: 《TOEM 2》是否需要玩过前作才能理解剧情?
A1: 不需要。虽然世界设定相同,但故事完全独立。新玩家可以毫无障碍地体验完整的拍照冒险。
Q2: 游戏时长大概多久?
A2: 主线流程约4至5小时。如果希望完成所有隐藏收集(如三只地精、稻草人照相任务等),可能需要6小时以上。
总而言之,《TOEM 2》是一部让人无法苛责的续作。它没有突破前作的框架,但凭借扎实的关卡设计和始终如一的黑白魅力,依然提供了一段温暖而宁静的摄影之旅。如果你从未接触过这个系列,现在正是入坑的好时机。

游戏电脑
IGN评测《TOEM 2》给出8分好评。续作延续初代拍照解谜核心玩法,黑白手绘世界依然迷人,但创新不足。了解这款独立游戏是否值得一试,看看四个小时的摄影之旅究竟有何魔力。