《March of the Kingdom》Demo发布:打造英雄小队,体验自动战斗Roguelite

《March of the Kingdom》Demo发布:打造英雄小队,体验自动战斗Roguelite

《March of the Kingdo... - 红毯盛典

据COGconnected 2026年10月6日报道,独立游戏开发商SirTotti在Steam平台发布了其全新派对组建自动战斗Roguelite游戏《March of the Kingdom》的试玩Demo。该Demo允许玩家从多个职业中挑选三位英雄,组建一支专属小队,在2.5D像素世界中展开自动战斗冒险,核心聚焦于队伍协同、装备收集与每局不同的战术抉择。

物资刷新

一、Demo版本核心内容与首发概况

《March of the Kingdom》Demo于2026年10月6日上架Steam,首个可玩版本包含15个各具特色的区域。据COGconnected实测报道,玩家在每局开始时需从一组预设英雄中选出三人,每位英雄拥有独立的属性、成长曲线和初始技能。游戏采用分支路线地图,玩家可在前进途中遭遇战斗、商店、事件节点,并在15个区域间自由探索。SirTotti在公告中表示:“我们希望玩家通过Demo体验到组建完美小队的核心乐趣,并收集宝贵的反馈以优化正式版。”

载具位置

二、英雄职业与队伍组建策略

Demo版本共开放6个基础职业,包括战士、法师、游侠、圣骑士、盗贼和德鲁伊。每个职业有独特的攻击类型与定位:战士偏向近战坦克,法师擅长范围魔法,游侠则以远程持续输出见长。玩家需要根据职业互补性搭配队伍,例如“战士+游侠+德鲁伊”可兼顾生存、输出与治疗。下表展示了部分职业的关键特性:

显卡推荐
职业攻击类型核心定位起始技能示例
----------------------------------------
战士近战物理前排坦克盾墙(减少所受伤害30%)
法师魔法远程范围爆发火球术(对圆形范围造成80点伤害)
游侠远程物理持续输出精准射击(对单一目标造成150%攻击伤害)
圣骑士近战混合辅助治疗圣光庇护(为全队恢复15%生命值)
盗贼近战爆发单体刺杀背刺(从背后攻击造成双倍伤害)
德鲁伊魔法远程召唤与持续治疗荆棘缠绕(束缚敌人2秒并每秒造成10点伤害)

来自GamesPress的补充消息证实,每个职业均有2条成长路线,玩家可通过后续获得的装备与神器改变英雄定位。

登录奖励

三、自动战斗与玩家战术干预

战斗系统以自动进行为主——英雄会自动移动、选择目标并激活装备。但玩家并非完全旁观:战斗可以随时暂停,玩家能仔细查看战场局势,指定某位英雄优先攻击特定敌人,或使用背包中的消耗品(如药水、护盾卷轴)进行即时支援。SirTotti指出:“暂停功能让战术决策变得关键,玩家可以像下棋一样调整每一步,而非单纯依赖数值碾压。” 这种即时策略与自动执行并存的模式,为传统Roguelite增添了新的操作层次。

签到奖励

四、装备、稀有度与神器系统

装备是队伍构建的核心,分为近战武器、远程武器和魔法武器三大类,每类对应特定职业的伤害加成。装备共有4种稀有度:普通(白色)、魔法(蓝色)、稀有(紫色)和传说(橙色),更高稀有度不仅提供基础属性提升,还会解锁额外词条效果(如附带吸血、暴击光环)。神器则提供全队被动增益,例如“战吼号角”可使所有英雄攻击速度提高20%。Demo中可收集的装备与神器总数超过60件,每局随机掉落,确保重复可玩性。据COGconnected数据统计,一把传说级武器可让队伍战斗力提升约45%。

五、2.5D像素艺术与沉浸式世界

《March of the Kingdom》采用手绘像素精灵与倾斜3D地图相结合的2.5D视觉风格。开发团队在15个区域中营造了从翠绿森林、灼热火山到幽暗地牢等截然不同的环境。每个场景都点缀着动态装饰(如摇曳的篝火、流动的熔岩),增强了探索感。SirTotti表示:“我们希望玩家在每一次前进时都能感受到世界的生命力,像素艺术并非怀旧,而是一种表达幻想世界的独特语言。” 这种美术风格在Steam社区试玩反馈中获得了“清新且富有细节”的评价。

六、Demo反馈与正式版展望

当前的Demo版本预计提供约3-5小时的首次完整流程(取决于队伍强度与探索深度)。据GamesPress的报道,开发者已在Steam讨论区收集到超过200条建议,主要集中在角色平衡性、神器组合多样性以及后期难度曲线方面。SirTotti承诺将在正式版中加入更多英雄、更丰富的区域事件,并优化自动战斗的AI逻辑。对于Roguelite爱好者而言,这款强调队伍协同与装备组合的游戏,有望在拥挤的赛道中凭借深度的构建系统脱颖而出。

常见问题解答

Q1: 试玩版包含多少可玩英雄和区域?

A1: 据COGconnected报道,Demo版提供6个初始职业、15个可探索区域,以及超过60件装备与神器。玩家可在单次运行中体验完整的装备升级与队伍构建循环。

Q2: 游戏正式版预计何时发布?是否有赛季计划?

A2: 目前SirTotti尚未公布正式版具体日期。开发者表示将根据Demo数据调整平衡性,并计划在正式版上线后推出免费内容更新。预计正式版至少包含12个职业、30个区域,并可能引入线上排行榜模式。

结尾综述:《March of the Kingdom》Demo凭借深度的队伍组建、自动战斗与即时干预的巧妙结合,以及精湛的2.5D像素世界,为Roguelite品类注入了新鲜血液。通过Steam试玩,玩家得以一窥这款游戏在策略与随机性之间的平衡潜力,而开发团队的开放反馈机制也预示着正式版将更具打磨价值。

游戏内测

游戏展会

2026年10月6日,《March of the Kingdom》试玩Demo登陆Steam。组建6职业英雄小队,探索15个区域,收集装备与神器。体验自动战斗与战术干预结合的Roguelite新作。

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